ESG永續議題是當今企業必須正視的議題,其中,循環經濟是外界對當前企業評價的關鍵之一。循環經濟不僅能從環境出發,也能從社會層面建構,點點善有限公司以創新方式打造可永續的商業模式,透過「共創設計」幫社會弱勢創造就業機會,也提升他們的自我認同。
八年來,點點善團隊陪伴身心受限者創作,並透過設計師的閱讀與理解,將弱勢的創作變為可商用圖像,2022年結合數位科技,打造「cooseii數位共創平台」,將弱勢的創作掃描成數位檔案上傳至平台後,邀請設計師保留原線條後共創出商用圖像,而圖像售予企業應用於活動視覺、文宣應用、禮贈品包裝、展覽布置等,每一筆授權費用將回饋20%給參與創作的弱勢群體,協助他們持續創作。
cooseii平台鏈結非營利組織與企業,並建構出可永續的商業模式,也獲得國際認證,在2022年代表台灣參加聯合國舉辦的霍特獎(Hult Prize)競賽,擊敗全球120個國家、15000多支隊伍,獲得全球六強佳績。cooseii提供社會弱勢一個工作機會,當作品被應用時,有助提升他們的自我認同;對企業而言,使用圖像也幫助社會弱勢,有助提供企業形象,也可獲得點點善提供之「影響力報告書」,有助永續報告書撰寫。
讓弱勢創作被看見
點點善多年來與產官學界合作,將社會弱勢創作應用於活動視覺、商品設計、公共空間布置等,與國立陽明交通大學產業加速器(IAPS)合作IAPS10週年年度主視覺設計;與醫學有故事合作《拯救胎兒:一個全人全程的醫學ESG》書籍封面設計;也將孩子們的圖像與科技業串連,協助群創光電商品設計,將「經濟發展」與「永續環境」兩大主題融入環保商品中。共創作品應用於空間布置
點點善也將共創作品應用於空間布置,期許更多人看見他們的作品,點點善與台北新譯旅店合作,將作品應用於飯店布置、房間擺設設計等;也參與台北世界設計之都捷運站空間設計,透過共創的作品為城市注入藝術元素,也讓更多人看見被隱藏的天賦。
點點善以創新的角度,看見社會弱勢的優點而非缺點,也希望透過cooseii永續商模,讓更多人看見他們的優點,期許2024年發揮更大的影響力,讓更多企業看見他們的天賦,將他們的作品用於永續報告書封面,或是活動視覺、禮贈品包裝等,提供社會弱勢一份工作機會,也讓他們能夠被認同,進一步融入社會。
可循環的「善」商業模式
點點善創辦人葉文宏表示,期許夠建構一個可循環的「善」商業模式,透過弱勢與設計師共創作品,讓大家看見弱勢的優點,進而喜歡也願意認識他們,每個人一點一點的善,就能積累成改變社會的力量。