Text/Chen Jianwei
在「元宇宙助攻運動科技 專業訓練、賽場模擬展成效」專文中,我們介紹了專業運動員與其團隊如何透過元宇宙加強訓練提升效益、模擬賽事增加勝率,但科技所帶來的影響早已延伸至賽場外,故此篇專文要來談論,元宇宙對廣大運動賽事粉絲們的影響。
運動賽事過往以賽事轉播權、置入廣告、門票、活動、周邊商品等商業模式經營,長期以來一直在尋找可持續吸引粉絲們入場,及擴大粉絲群體的方法,而透過元宇宙、AI等新型態科技應用,除了可以讓既有粉絲增加黏著度,也創造媒體曝光與話題性,觸及更多消費者,甚至是不曾關注過運動賽事的消費者,進而產生連結。而元宇宙等技術,讓運動團體、運動員與消費者間的互動更具遊戲性、趣味性及教育性,讓消費者產生信賴,進而圈粉變成死忠粉絲。
依行政院台灣運動X科技行動計畫的產值預估,因新型態產品或服務而衍生的創新活動,如創新互動、數據分析,預估至2026年產值增長至33億新台幣。且按教育部體育署公布的111年運動現況調查,國人參與運動人口比例達81.8%的歷史新高點,勢必也會同時帶動整體運動科技之發展。而運動賽事的熱度,也能從電視台全新製作的體育競技實境節目「全明星運動會」一窺究竟,不僅創紀錄連續5週收視率第一,更在第56屆金鐘獎於益智及實境節目獎、節目創新獎雙雙獲獎,可見運動的娛樂性、消費者參與性和關注度已與過往全然不同,運動科技成為新兆元產業已不在話下。
運動賽事科技在粉絲經濟上的應用發展,大致可區分為科技觀賽、智慧場館和粉絲社群,個別說明如下:
科技觀賽:透過科技,運動轉播的重要性更甚以往,過去轉播只有攝影師的單一視角,精影鏡頭也必須經過電視台導播或球評檢核,觀眾只能被動地觀賞,現今已大幅度革新,觀眾可自主選擇觀賽視角,包含全覽視角一次呈現所有角度畫面、分割畫面注目不同視角、搭配平板或手機多螢幕觀看,及自主回看想觀賞的片段。結合影像辨識、AI計算等技術,可快速後製更好的觀影效果,如棒球投打彈道3D還原、AI電子好球帶。這些技術應用也升級為行銷活動載體,如棒球的電子好球帶,搭配端午節,讓球成為一顆顆的肉粽,成功吸引話題。而另一方面,根據Deloitte報告《運動轉播的未來:利用數位科技提升粉絲的投入程度》,超過60%的粉絲認為,優異的轉播與觀賽體驗能讓他們與支持的隊伍或球員之間的互動更加緊密,而且更有意願觀看與參加比賽。
運動場館:在台灣目前多應用於棒球、籃球與和運動中心場域上,利用賽場上安裝的感測設備與攝影機,收集3D空間數據,加乘AI運算,能創建與球員有關的比賽內容,如籃球球員跳躍高度、命中率預測 ; 棒球揮棒速度、擊球初速、投球轉速,進而反饋成科技觀賽內容,讓觀賽層次更豐富。場館也以科技升級了各項服務,觀眾可透過數位服務進行點餐、活動預約,乃至於場域地圖和帶位導引功能,使觀賽便利性大幅提升,若將科技稍加變化,如即時互動AR遊戲,讓球場變身為虛擬遊樂園也大有可為,使觀眾在賽場觀賽過程中處處都能充滿驚喜。
粉絲社群:社群平台已成為觀眾參與運動賽事的重點要素之一,運動經營團隊與球員不再侷限於賽事場上,可以隨時隨地與粉絲們互動。舉例來說,美國職棒大聯盟MLB的勇士隊打造元宇宙Digitial Truist Park球場,讓粉絲們可在其中自行創建、自定義頭像、探索球場內任何區域,享受獨家內容、表演及見面會,並與來自世界各地的粉絲互動,玩遊戲贏取獎品等等 ; 英格蘭足球超級聯賽的曼城隊推出元宇宙球星互動賽,邀請球迷一同「為曼城出征」!粉絲們可在其中參與明星球員們開設的足球大師課、培訓課,與明星球員互動,享受獨一無二的體驗。
而在國內,桃園永豐雲豹籃球隊透過元宇宙辦理主題活動,邀請觀眾以虛擬化身探索與完成任務,便可抽貴賓門票、魔獸聯名商品 ; 中信兄弟球團及工研院攜手光禾感知科技於運動科技球迷體驗活動時,展示球星元宇宙,透過圖文、影音、3D等多媒體素材,讓元宇宙參觀體驗豐富又有趣,6K高畫質呈現更是讓球星的眼角眉梢、投打動作都栩栩如生。
綜合上述,近年無論在國際大型賽事,或是區域型賽事,都有許多運動與科技結合的亮點,不僅讓觀眾能享有更優質的運動競賽觀賽與互動體驗,也為競賽本身帶來更高的附加經濟效益,進而形成良性循環,壯大運動科技經濟規模,也促使更多優異技術與人才投入,也離台灣運動X科技行動計畫願景「Sports Everywhere」,透過虛實融合科技與應用建構 2030 智慧育樂型態更進一步。