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桌遊猖獗  電玩業走投無路

競技休閒變質為賭博業  滋生治安問題卻無專法管理

文/喬偉

營業內容若涉及麻將、撲克等已違反公序良俗或性質上非屬營利事業,將駁回申請登記。(圖/photoAC)

新興賭博行業(意指桌遊業,或是競技休閒產業)成為高雄市治安毒瘤後,最近更加猖獗,已經設立五、六百家,對照被政府列為嚴打對象的電玩遊藝場,凸顯出政府沒有一視同仁,讓社會質疑其中是否涉及官商勾結圖利的弊端。

這些新興賭博行業,表面上看似競技休閒娛樂活動,實質上是公然聚賭的非法勾當,然而因為中央怠惰,允許設置競技休閒產業,可是卻沒有表列禁止設立的項目,以至於競技休閒變質為賭博業,麻將聚賭已經不足為奇,還有百家樂、二十一點、德州樸克、梭哈,甚至連天九牌及牌九都被扭曲為競技休閒活動,堂而皇之地公開聚賭。

桌遊業掛羊頭賣狗肉 造成嚴重的治安問題

反觀電玩業者在政府極力圍堵,訂定限制開設地點的法條,規定遊藝場必須遠離學校、醫院至少五百公尺,住宅區更是不准電玩遊藝場存在。電玩業者指出,在五百公尺金箍咒限制下,只要是都市內幾乎找不到可以新設遊藝場的地點,就連已有牌照的遊藝場要想遷移地點,也必須遵守五百公尺的規定,變得寸步難移,因此如果房租到期無法續租時,遊藝場只有歇業的下場。可是在競技休閒的名稱下,政府卻毫不設限,幾乎只要申請,就會核准設立。

競技休閒產業氾濫後,造成很多社會問題,競技休閒商店門口圍聚黑衣人,擺明就是幫派圍事,在黑社會明爭暗鬥的情形下,造成嚴重的治安問題,曾經讓警方頭痛不已,但是卻因為沒有類似電玩遊藝場的專法管理,所以警方目前難以取締。

根據高雄市政府經發局解釋,桌遊業相關營業項目,分為其他休閒服務業、休閒活動場館業、競技及休閒運動場館業、互動式情境體驗服務業四種行業別。經發局官員指出,中央允准的競技休閒產業,連歷史悠久,俗稱的彈子房,正式名稱的撞球間都列入競技休閒產業內,以至於地方政府在核准發照時,很難察覺到其中的掛羊頭賣狗肉現象。

輕易發照卻視為機密 讓桌遊業如雨後春筍般滋長

經發局表示,高雄市自二○二三年三月起,規定業者申請設立登記時,應提送營業計畫書及聲明書;同時,依經濟部函示,營業內容若涉及麻將、撲克等已違反公序良俗或性質上非屬營利事業,將駁回申請登記,目前高雄市桌遊業登記核准設立家數為六都最低。

但是經發局新聞聯絡官員卻將核准設立家數視為機密,因為必須上級長官同意,才能對外透露。根據電玩業者私下統計,高雄市累計五、六百家桌遊店,經發局不願證實,只強調去年核准家數為一一八家,特別聲明是六都最低,所以如果公布累計家數,可能是六都第一名,才要保密。

經發局為何將桌遊業核准家數視為機密?其中理由不得而知,但是卻引起外界猜測,遊藝場同業就質疑在圖利桌遊業者後,怕引起外界注意,所以才將競技休閒業者數目當成機密。

對於競技休閒產業的亂象,高雄市政府早已察覺,由市府副秘書長張家興負責專案處理,規定業者須提出計畫書,不准雇用俗稱荷官的發牌員,然後由警察突襲臨檢,只要安置半圓形牌桌都視為具有賭博意圖,立刻撤銷營業執照外,還要斷水斷電,並要房東負起連帶責任,招租前就要查清楚房客租屋目的。

但是在市府嚴厲取締後,桌遊業仍然我行我素,一位電玩遊藝場業者就諷刺,以前把電玩業醜化成為會造成家破人亡的魔鬼,不料競技休閒活動卻變本加厲,賭的比電玩還大,很多年輕人不知不覺就上當,欠下龐大賭債,走上輕生之路。

警方指出,在競技休閒的合法帽子下,業者可以堂而皇之,公開招攬賭客對賭,業者還公然聚賭抽頭;另一種方式,就是業者與客人對賭,也可以穩賺不賠,因為即使賭客贏得賭注,仍然要繳出水錢,照樣是變相的聚賭抽頭。

由於桌遊業表面上是合法行業,所以從前的電玩遊藝場紛紛收攤,轉行到競技休閒活動,因為他們既擺脫遊藝場的專法管理束縛,從此自由自在,也可以比從前獲得更可觀的利益,讓桌遊業如雨後春筍般地滋長。 

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